Paparan LED 6 Teknologi Utama

Paparan elektronik LED mempunyai piksel yang baik, tidak kira siang atau malam, hari yang cerah atau hujan,Paparan LEDBoleh membiarkan penonton melihat kandungan, untuk memenuhi permintaan orang untuk sistem paparan.

Paparan LED 6 Teknologi Utama 1

Teknologi Pengambilalihan Imej

Prinsip utama paparan elektronik LED adalah untuk menukar isyarat digital ke dalam isyarat imej dan membentangkannya melalui sistem bercahaya. Kaedah tradisional adalah menggunakan kad tangkapan video yang digabungkan dengan kad VGA untuk mencapai fungsi paparan. Fungsi utama kad pengambilalihan video adalah untuk menangkap imej video, dan mendapatkan alamat indeks kekerapan garis, kekerapan medan dan titik piksel oleh VGA, dan mendapatkan isyarat digital terutamanya dengan menyalin jadual carian warna. Umumnya, perisian boleh digunakan untuk replikasi masa nyata atau kecurian perkakasan, berbanding dengan kecurian perkakasan lebih cekap. Walau bagaimanapun, kaedah tradisional mempunyai masalah keserasian dengan VGA, yang membawa kepada tepi kabur, kualiti imej yang lemah dan sebagainya, dan akhirnya merosakkan kualiti imej paparan elektronik.
Berdasarkan ini, pakar-pakar industri membangunkan kad video yang didedikasikan JMC, prinsip kad ini berdasarkan bas PCI menggunakan pemecut grafik 64-bit untuk mempromosikan fungsi VGA dan video ke dalam satu, dan untuk mencapai data video dan data VGA untuk membentuk kesan superposition, masalah keserasian sebelumnya telah diselesaikan dengan berkesan. Kedua, pengambilalihan resolusi mengamalkan mod skrin penuh untuk memastikan pengoptimuman sudut penuh imej video, bahagian tepi tidak lagi kabur, dan imej itu boleh ditingkatkan sewenang-wenangnya dan dipindahkan untuk memenuhi keperluan main balik yang berbeza. Akhirnya, tiga warna merah, hijau dan biru boleh dipisahkan dengan berkesan untuk memenuhi keperluan skrin paparan elektronik warna sebenar.

2. Pembiakan warna imej sebenar

Prinsip paparan penuh warna LED adalah serupa dengan televisyen dari segi prestasi visual. Melalui gabungan warna merah, hijau dan biru yang berkesan, warna yang berbeza dari imej dapat dipulihkan dan diterbitkan semula. Kesucian tiga warna merah, hijau dan biru secara langsung akan menjejaskan pembiakan warna imej. Harus diingat bahawa pembiakan imej bukanlah gabungan rawak warna merah, hijau dan biru, tetapi premis tertentu diperlukan.

Pertama, nisbah intensiti cahaya merah, hijau dan biru harus hampir 3: 6: 1; Kedua, berbanding dengan dua warna yang lain, orang mempunyai kepekaan tertentu untuk merah dalam penglihatan, jadi perlu untuk mengedarkan merah secara merata di ruang paparan. Ketiga, kerana penglihatan orang bertindak balas terhadap lengkung tak linear dari intensitas cahaya merah, hijau dan biru, adalah perlu untuk membetulkan cahaya yang dipancarkan dari bahagian dalam TV dengan cahaya putih dengan intensitas cahaya yang berbeza. Keempat, orang yang berbeza mempunyai kebolehan penyelesaian warna yang berbeza di bawah keadaan yang berbeza, jadi perlu untuk mengetahui petunjuk objektif pembiakan warna, yang umumnya seperti berikut:

(1) panjang gelombang merah, hijau dan biru adalah 660nm, 525nm dan 470nm;

(2) penggunaan 4 unit tiub dengan cahaya putih lebih baik (lebih daripada 4 tiub juga boleh, terutamanya bergantung kepada intensiti cahaya);

(3) tahap kelabu tiga warna utama ialah 256;

(4) Pembetulan tak linear mesti digunakan untuk memproses piksel LED.

Sistem kawalan pengedaran cahaya merah, hijau dan biru boleh direalisasikan oleh sistem perkakasan atau oleh perisian sistem main balik yang sepadan.

3. Litar pemacu realiti khas

Terdapat beberapa cara untuk mengklasifikasikan tiub piksel semasa: (1) Pemandu imbasan; (2) DC Drive; (3) pemacu sumber semasa yang berterusan. Mengikut keperluan skrin yang berlainan, kaedah pengimbasan adalah berbeza. Untuk skrin blok kekisi dalaman, mod pengimbasan digunakan terutamanya. Untuk skrin tiub piksel luar, untuk memastikan kestabilan dan kejelasan imejnya, mod memandu DC mesti digunakan untuk menambah arus malar ke peranti pengimbasan.
LED Awal terutamanya menggunakan siri isyarat voltan rendah dan mod penukaran, mod ini mempunyai banyak sendi solder, kos pengeluaran yang tinggi, kebolehpercayaan yang tidak mencukupi dan kekurangan lain, kekurangan ini membatasi perkembangan paparan elektronik LED dalam tempoh masa tertentu. Untuk menyelesaikan kelemahan di atas paparan elektronik LED, sebuah syarikat di Amerika Syarikat membangunkan litar bersepadu khusus, atau ASIC, yang dapat merealisasikan penukaran siri-selari dan pemacu semasa ke dalam satu, litar bersepadu mempunyai ciri-ciri berikut: kapasiti memandu output selari, memacu kelas semasa sehingga 200mA, LED pada asas ini boleh didorong dengan segera; Toleransi semasa dan voltan yang besar, pelbagai, biasanya boleh antara pilihan fleksibel 5-15V; Arus output selari bersiri lebih besar, aliran masuk dan output semasa lebih besar daripada 4mA; Kelajuan pemprosesan data yang lebih cepat, sesuai untuk fungsi pemacu paparan warna multi-kelabu semasa.

4. Kawalan kecerahan D/T Teknologi Penukaran

Paparan elektronik LED terdiri daripada banyak piksel bebas dengan susunan dan gabungan. Berdasarkan ciri memisahkan piksel antara satu sama lain, paparan elektronik LED hanya dapat mengembangkan mod memandu kawalan bercahaya melalui isyarat digital. Apabila piksel diterangi, keadaan bercahaya terutamanya dikawal oleh pengawal, dan ia didorong secara bebas. Apabila video perlu dibentangkan dalam warna, ini bermakna kecerahan dan warna setiap piksel perlu dikawal dengan berkesan, dan operasi pengimbasan diperlukan untuk diselesaikan secara serentak dalam masa yang ditetapkan.
Sesetengah paparan elektronik LED yang besar terdiri daripada puluhan ribu piksel, yang sangat meningkatkan kerumitan dalam proses kawalan warna, jadi keperluan yang lebih tinggi dikemukakan untuk penghantaran data. Ia tidak realistik untuk menetapkan D/A untuk setiap piksel dalam proses kawalan sebenar, jadi perlu mencari skim yang dapat mengawal sistem piksel yang kompleks.

Dengan menganalisis prinsip penglihatan, didapati bahawa kecerahan purata piksel terutamanya bergantung pada nisbah cerahnya. Sekiranya nisbah terang diselaraskan dengan berkesan untuk titik ini, kawalan berkesan kecerahan dapat dicapai. Memohon prinsip ini untuk memaparkan memaparkan elektronik LED bermakna menukarkan isyarat digital ke dalam isyarat masa, iaitu, penukaran antara D/A.

5. Teknologi Rekonstruksi dan Penyimpanan Data

Pada masa ini, terdapat dua cara utama untuk mengatur kumpulan memori. Satu adalah kaedah piksel gabungan, iaitu, semua titik piksel pada gambar disimpan dalam badan memori tunggal; Yang lain adalah kaedah pesawat bit, iaitu, semua titik piksel pada gambar disimpan dalam badan ingatan yang berbeza. Kesan langsung penggunaan pelbagai badan penyimpanan adalah untuk merealisasikan pelbagai bacaan maklumat piksel pada satu masa. Di antara dua struktur penyimpanan di atas, kaedah pesawat bit mempunyai lebih banyak kelebihan, yang lebih baik dalam meningkatkan kesan paparan skrin LED. Melalui litar pembinaan semula data untuk mencapai penukaran data RGB, berat yang sama dengan piksel yang berbeza digabungkan secara organik dan diletakkan dalam struktur penyimpanan bersebelahan.

6. Teknologi ISP dalam Reka Bentuk Litar Logik

Litar kawalan paparan elektronik LED tradisional terutamanya direka oleh litar digital konvensional, yang biasanya dikawal oleh kombinasi litar digital. Dalam teknologi tradisional, selepas bahagian reka bentuk litar selesai, papan litar dibuat terlebih dahulu, dan komponen yang berkaitan dipasang dan kesannya diselaraskan. Apabila fungsi logik papan litar tidak dapat memenuhi permintaan sebenar, ia perlu dibuat semula sehingga ia memenuhi kesan penggunaan. Ia dapat dilihat bahawa kaedah reka bentuk tradisional bukan sahaja mempunyai tahap kontingensi tertentu, tetapi juga mempunyai kitaran reka bentuk yang panjang, yang mempengaruhi perkembangan yang berkesan dari pelbagai proses. Apabila komponen gagal, penyelenggaraan sukar dan kosnya tinggi.
Atas dasar ini, Teknologi Programmable Sistem (ISP) muncul, pengguna boleh mempunyai fungsi berulang kali mengubah suai matlamat reka bentuk mereka sendiri dan sistem atau papan litar dan komponen lain, menyedari proses program perkakasan pereka untuk program perisian, sistem digital berdasarkan teknologi yang boleh diprogramkan sistem mengambil pandangan baru. Dengan pengenalan teknologi yang boleh diprogramkan sistem, bukan sahaja kitaran reka bentuk dipendekkan, tetapi juga penggunaan komponen secara radikal diperluas, fungsi penyelenggaraan medan dan sasaran dipermudahkan. Ciri penting teknologi yang boleh diprogramkan sistem adalah bahawa ia tidak perlu mempertimbangkan sama ada peranti yang dipilih mempunyai pengaruh apabila menggunakan perisian sistem untuk memasukkan logik. Semasa input, komponen boleh dipilih mengikut kehendak, dan juga komponen maya boleh dipilih. Selepas input selesai, penyesuaian boleh dijalankan.


Masa Post: Dec-21-2022