Paparan LED 6 Teknologi Utama

Paparan elektronik LED mempunyai piksel yang baik, tidak kira siang atau malam, hari cerah atau hujan, paparan LED boleh membiarkan penonton melihat kandungan, untuk memenuhi permintaan orang ramai untuk sistem paparan.

Paparan LED 6 Teknologi Utama 1

Teknologi pemerolehan imej

Prinsip utama paparan elektronik LED adalah untuk menukar isyarat digital kepada isyarat imej dan membentangkannya melalui sistem bercahaya.Kaedah tradisional adalah menggunakan kad tangkapan video yang digabungkan dengan kad VGA untuk mencapai fungsi paparan.Fungsi utama kad pemerolehan video adalah untuk menangkap imej video, dan mendapatkan alamat indeks frekuensi talian, frekuensi medan dan titik piksel oleh VGA, dan mendapatkan isyarat digital terutamanya dengan menyalin jadual carian warna.Secara amnya, perisian boleh digunakan untuk replikasi masa nyata atau kecurian perkakasan, berbanding dengan kecurian perkakasan adalah lebih cekap.Walau bagaimanapun, kaedah tradisional mempunyai masalah keserasian dengan VGA, yang membawa kepada tepi kabur, kualiti imej yang lemah dan sebagainya, dan akhirnya merosakkan kualiti imej paparan elektronik.
Berdasarkan ini, pakar industri membangunkan kad video khusus JMC-LED, prinsip kad adalah berdasarkan bas PCI menggunakan pemecut grafik 64-bit untuk mempromosikan VGA dan fungsi video menjadi satu, dan untuk mencapai data video dan data VGA kepada membentuk kesan superposisi, masalah keserasian sebelumnya telah diselesaikan dengan berkesan.Kedua, pemerolehan resolusi menggunakan mod skrin penuh untuk memastikan pengoptimuman Sudut penuh bagi imej video, bahagian tepi tidak lagi kabur, dan imej boleh diskalakan dan dialihkan sewenang-wenangnya untuk memenuhi keperluan main balik yang berbeza.Akhirnya, tiga warna merah, hijau dan biru boleh dipisahkan dengan berkesan untuk memenuhi keperluan skrin paparan elektronik warna sebenar.

2. Pembiakan warna imej sebenar

Prinsip paparan warna penuh LED adalah serupa dengan televisyen dari segi prestasi visual.Melalui gabungan warna merah, hijau dan biru yang berkesan, warna imej yang berbeza boleh dipulihkan dan diterbitkan semula.Ketulenan tiga warna merah, hijau dan biru secara langsung akan mempengaruhi pembiakan warna imej.Perlu diingatkan bahawa pembiakan imej bukanlah gabungan rawak warna merah, hijau dan biru, tetapi premis tertentu diperlukan.

Pertama, nisbah keamatan cahaya merah, hijau dan biru hendaklah hampir kepada 3:6:1;Kedua, berbanding dengan dua warna lain, orang mempunyai kepekaan tertentu kepada merah dalam penglihatan, jadi perlu untuk mengagihkan merah secara sama rata dalam ruang paparan.Ketiga, kerana penglihatan orang ramai bertindak balas kepada lengkung tak linear keamatan cahaya merah, hijau dan biru, adalah perlu untuk membetulkan cahaya yang dipancarkan dari dalam TV oleh cahaya putih dengan keamatan cahaya yang berbeza.Keempat, orang yang berbeza mempunyai kebolehan resolusi warna yang berbeza dalam keadaan yang berbeza, jadi adalah perlu untuk mengetahui penunjuk objektif pembiakan warna, yang secara amnya seperti berikut:

(1) Panjang gelombang merah, hijau dan biru ialah 660nm, 525nm dan 470nm;

(2) Penggunaan 4 unit tiub dengan cahaya putih adalah lebih baik (lebih daripada 4 tiub juga boleh, terutamanya bergantung kepada keamatan cahaya);

(3) Tahap kelabu bagi tiga warna asas ialah 256;

(4) Pembetulan bukan linear mesti diterima pakai untuk memproses piksel LED.

Sistem kawalan pengedaran cahaya merah, hijau dan biru boleh direalisasikan oleh sistem perkakasan atau oleh perisian sistem main balik yang sepadan.

3. litar pemacu realiti khas

Terdapat beberapa cara untuk mengklasifikasikan tiub piksel semasa: (1) pemacu imbasan;(2) pemacu DC;(3) pemacu sumber arus malar.Mengikut keperluan skrin yang berbeza, kaedah pengimbasan adalah berbeza.Untuk skrin blok kekisi dalaman, mod pengimbasan digunakan terutamanya.Untuk skrin tiub piksel luar, untuk memastikan kestabilan dan kejelasan imejnya, mod pemanduan DC mesti diguna pakai untuk menambah arus malar pada peranti pengimbasan.
LED awal terutamanya menggunakan siri isyarat voltan rendah dan mod penukaran, mod ini mempunyai banyak sambungan pateri, kos pengeluaran yang tinggi, kebolehpercayaan yang tidak mencukupi dan kekurangan lain, kekurangan ini mengehadkan pembangunan paparan elektronik LED dalam tempoh masa tertentu.Untuk menyelesaikan kelemahan paparan elektronik LED di atas, sebuah syarikat di Amerika Syarikat membangunkan litar bersepadu khusus aplikasi, atau ASIC, yang dapat merealisasikan penukaran siri selari dan pemacu arus menjadi satu, litar bersepadu mempunyai ciri-ciri berikut : kapasiti pemanduan keluaran selari, kelas semasa memandu sehingga 200MA, LED atas dasar ini boleh dipandu serta-merta;Arus yang besar dan toleransi voltan, pelbagai, secara amnya boleh antara 5-15V pilihan fleksibel;Arus keluaran selari bersiri lebih besar, aliran masuk dan keluaran semasa lebih besar daripada 4MA;Kelajuan pemprosesan data yang lebih pantas, sesuai untuk fungsi pemacu paparan LED pelbagai warna kelabu semasa.

4. kawalan kecerahan teknologi penukaran D/T

Paparan elektronik LED terdiri daripada banyak piksel bebas mengikut susunan dan gabungan.Berdasarkan ciri mengasingkan piksel antara satu sama lain, paparan elektronik LED hanya boleh mengembangkan mod pemanduan kawalan bercahaya melalui isyarat digital.Apabila piksel diterangi, keadaan bercahaya terutamanya dikawal oleh pengawal, dan ia didorong secara bebas.Apabila video perlu dipersembahkan dalam warna, ini bermakna kecerahan dan warna setiap piksel perlu dikawal dengan berkesan, dan operasi pengimbasan perlu diselesaikan secara serentak dalam masa yang ditetapkan.
Beberapa paparan elektronik LED yang besar terdiri daripada puluhan ribu piksel, yang meningkatkan kerumitan dalam proses kawalan warna, jadi keperluan yang lebih tinggi dikemukakan untuk penghantaran data.Adalah tidak realistik untuk menetapkan D/A untuk setiap piksel dalam proses kawalan sebenar, jadi adalah perlu untuk mencari skema yang boleh mengawal sistem piksel kompleks dengan berkesan.

Dengan menganalisis prinsip penglihatan, didapati bahawa purata kecerahan piksel bergantung pada nisbah kecerahannya.Jika nisbah terang-mati dilaraskan dengan berkesan untuk titik ini, kawalan kecerahan yang berkesan boleh dicapai.Menggunakan prinsip ini pada paparan elektronik LED bermakna menukar isyarat digital kepada isyarat masa, iaitu penukaran antara D/A.

5. Pembinaan semula data dan teknologi penyimpanan

Pada masa ini, terdapat dua cara utama untuk mengatur kumpulan ingatan.Satu ialah kaedah gabungan piksel, iaitu semua titik piksel pada gambar disimpan dalam satu badan memori;yang satu lagi ialah kaedah satah bit, iaitu semua titik piksel pada gambar disimpan dalam badan memori yang berbeza.Kesan langsung daripada pelbagai penggunaan badan storan adalah untuk merealisasikan pelbagai bacaan maklumat piksel pada satu masa.Di antara dua struktur penyimpanan di atas, kaedah satah bit mempunyai lebih banyak kelebihan, yang lebih baik dalam meningkatkan kesan paparan skrin LED.Melalui litar pembinaan semula data untuk mencapai penukaran data RGB, berat yang sama dengan piksel yang berbeza digabungkan secara organik dan diletakkan dalam struktur storan bersebelahan.

6. Teknologi ISP dalam reka bentuk litar logik

Litar kawalan paparan elektronik LED tradisional terutamanya direka oleh litar digital konvensional, yang biasanya dikawal oleh gabungan litar digital.Dalam teknologi tradisional, selepas bahagian reka bentuk litar selesai, papan litar dibuat terlebih dahulu, dan komponen yang berkaitan dipasang dan kesannya diselaraskan.Apabila fungsi logik papan litar tidak dapat memenuhi permintaan sebenar, ia perlu dibuat semula sehingga ia memenuhi kesan penggunaan.Ia boleh dilihat bahawa kaedah reka bentuk tradisional bukan sahaja mempunyai tahap kontingensi tertentu yang berkuat kuasa, tetapi juga mempunyai kitaran reka bentuk yang panjang, yang mempengaruhi pembangunan berkesan pelbagai proses.Apabila komponen gagal, penyelenggaraan sukar dan kosnya tinggi.
Atas dasar ini, teknologi boleh atur cara sistem (ISP) muncul, pengguna boleh mempunyai fungsi berulang kali mengubah suai matlamat reka bentuk mereka sendiri dan sistem atau papan litar dan komponen lain, merealisasikan proses program perkakasan pereka kepada program perisian, sistem digital pada asas teknologi boleh atur cara sistem mengambil rupa baharu.Dengan pengenalan teknologi boleh atur cara sistem, bukan sahaja kitaran reka bentuk dipendekkan, tetapi juga penggunaan komponen diperluaskan secara radikal, penyelenggaraan medan dan fungsi peralatan sasaran dipermudahkan.Ciri penting teknologi boleh atur cara sistem ialah ia tidak perlu mempertimbangkan sama ada peranti yang dipilih mempunyai pengaruh apabila menggunakan perisian sistem untuk memasukkan logik.Semasa input, komponen boleh dipilih sesuka hati, malah komponen maya juga boleh dipilih.Selepas input selesai, penyesuaian boleh dijalankan.


Masa siaran: Dis-21-2022